发布日期:2024-12-11 14:40 点击次数:100
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绘画人体骨骼时,首先需要对骨骼的基本形状和比例进行概括,通过简单的几何图形来构建骨架的基础轮廓。接下来,逐步添加细节,如关节的位置、骨骼的连接方式以及骨骼表面的凹凸变化,使骨骼结构更加精确和真实。最后,通过细致描绘骨骼纹理和阴影,增强骨骼的立体感和质感,完成从概括到具象化的转变。(部分图片参考@kato_anatomy) 本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报。